MUSMATIC

Señales del mus

Cómo funcionan las señas en el mus, cuáles son las más habituales y por qué cambian de una peña a otra.

Publicado el 18 de septiembre de 2026

Las señas son el idioma de la pareja. El rival no debería oír lo que tenéis; a veces lo ve. Esta nota no pretende un código único —no existe— sino explicar para qué sirven y qué suele circular.

Para qué sirven

Durante el mus (el descarte) y en los lances, la pareja necesita saber si hay reyes, ases, pares o un 31. Hablarlo en voz alta es hacerle el envite al de enfrente. Las señas condensan eso en un gesto.

No sustituyen al criterio. Una seña mala o a destiempo también informa al rival. Menos teatro, más acuerdo previo.

Gestos que se ven a menudo

Cada casa tiene los suyos. Entre los que más se mencionan:

  • Morderse el labio o la lengua para un 31 o para juego.
  • Un parpadeo o un guiño para reyes o para pares.
  • Tocarse la oreja, la nariz o el hombro según el código de la pareja.

Tomar esta lista como reglamento es el error. En el pueblo de al lado el mismo gesto vale otra cosa. Lo correcto es sentarse con el compañero cinco minutos antes y fijar cuatro señas, no quince.

Lo que no es seña y también habla

Mirar las cartas del compañero, hacer una pausa rara o envidar siempre con la misma cara también dice. El mus premia a quien observa. Si sois pareja nueva, simplificad: reyes, pares, juego. El resto, a jugar.

Señas y organización

Las señas son de la mesa. La app no las enseña ni las sustituye. MUSMATIC sirve para organizar la partida o el torneo; el código con tu compañero sigue siendo vuestro.

La guía cómo jugar al mus encaja las señas con el resto de lances.